会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds!

Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds

时间:2025-04-21 05:45:42 来源:case battle cs go 作者:spectrum 2 case 阅读:989次

Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

Нейтан Лайонс СмитНейтан Лайонс СмитВедущий дизайнер Hearthstone

Battlegrounds в Hearthstone изначально было запланировано как внутриигровое событие; мы хотели создать самую большую потасовку в таверне. Потасовка — это еженедельный формат внутри самой HS. Она включается на пять дней, а затем пропадает. Итак, директор Hearthstone тогда дал задачу: “Сделайте большую потасовку, пусть это будет эта популярная штука с автобоем”. И мы такие: что это вообще значит?

В итоге мы сделали прототип и обнаружили, что такой геймплей очень веселый. В итоге мы пришли к руководству и сказали, что режим уже можно протестировать, но нам надо больше времени, так как из этого можно создать не просто временный ивент, а полноценный новый режим — мы собираемся создать совершенно новый способ играть в Hearthstone.

И это было так весело! Blizzard решила профинансировать это и дала команде больше ресурсов, все должно было быть готово к BlizzCon того года. Это было в мае. У команды по сути было четыре месяца, чтобы все закончить. Сотрудники были полны энергии и энтузиазма, им самим понравилось играть в Battlegrounds, и в итоге все получилось — на BlizzCon того года мы анонсировали Battlegrounds для всех геймеров.

Поначалу многие из них думали: “А? Это так не похоже на Hearthstone!” Но у нас была демоверсия, в которую они могли поиграть. Было так приятно видеть, как растет очередь к демо во время BlizzCon. Обычно так не происходит. Обычно все немного играют в демоверсию, быстро заканчивают и идут делать что-то еще. Но с Battlegrounds очередь просто становилась все длиннее и длиннее с каждым днем. К концу четвертого дня, даже во время концерта, когда шоу подходило к концу, очередь все равно была длиннее, чем когда-либо! 

И тогда мы поняли, что это что-то особенное. Мы выпустили Battlegrounds для игроков два или три дня спустя. Теперь это огромная часть Hearthstone. 

(责任编辑:keydrop cs)

相关内容
  • Fontainebleau Las Vegas To Host Undertaker 1 deadMAN Show, NXT As Part Of WrestleMania Week
  • Vince: "It's not lost on me how amazing the opportunity to be here is"
  • Hobbit: "I want to play in a way that is unreadable"
  • chrisJ: "It felt like Virtus.pro were really prepared for us on Mirage"
  • Jake Roberts On Whether It Was The Right Move For John Cena To Turn Heel
  • HOTU qualify for PGL Astana
  • Four Kings talk about their future
  • Lex Luger Gets Married Ahead Of 2025 WWE Hall Of Fame Induction
推荐内容
  • Watch: Iyo Sky Wins Women’s World Title From Rhea Ripley On WWE Raw (Video)
  • WWE Hall Of Famer Criticizes Mercedes Moné: “She’s Phoning It In”
  • King Of The Ring Off WWE’s Schedule, Night Of Champions Set For Saudi Show
  • How to complete Shattered Veil main story Easter egg in Black Ops 6 Zombies
  • Nix рассказал об отдыхе от Dota 2 и возможном возвращении к касту турниров
  • PoE2 Dawn of the Hunt Ladder Rankings Day 2